概况
纵使后来的的游戏王诞生了如闪刀姬这样的妹子卡组,但玩家对于女神的爱只有黑魔导女孩!可以说是先入为主的观念根深蒂固,也可以说是对待某一种事物有着无可比拟的专一性,总而言之在我看来,黑魔导女孩就是设计的最成功的的怪兽卡之一,就凭这个名字和这个外形就为K社带来了不少的利益。
黑魔导女孩的背景故事相比大家都清楚,我们今天按时间轴的顺序把她重新整理一遍,来聊一聊她不平凡的一生。
3000年前的埃及,一个盗墓贼闯进了王宫,搅乱了正在举行的宴会,一场简单的遭遇战以平局收场,但这场事故是即将要来临的大灾难的开端。
一个名叫马哈德的魔术师准备找这个盗墓贼SOLO,马哈德有个徒弟叫做马娜,马娜死活都要跟着师傅一起去,但是马哈德知道,这一去不知道还能不能顺利回来,于是设计骗开了马娜。
后来的故事中马娜的戏份非常少,一直到主角团和貘良了在克雷艾纳村再一次交手时,马娜才重回主线。马娜在这一次召唤出了精灵,救出了师傅,黑魔导女孩也是真正意义上的第一次登场。
脱离这次危机后,黑魔导女孩再次登场就是在与大BOSS决战之时了,此时的马娜已经能够熟练的操控精灵了,后来在与佐克对决时被佐克一把火烧死。
佐克最终被光创一波带走,古埃及恢复了以往的和平。战后在神官的重新选拔上,马娜接替了师傅的位置,成为了新一任千年智慧轮的拥有者。
3000年后,黑魔导女孩在帕加索斯的引导下,以卡片的形式再度出场。黑魔导女孩作为卡片怪兽首次登场是在《游戏王DM》城市篇王样与潘多拉的交手中登场的,根据首战必胜定律,黑魔导女孩发动特殊能力提升攻击力,一波带走潘多拉。
此后黑魔导女孩跟随着王样经历了各种大小战斗,有过战胜暗马利克的惊喜时刻,也有着被作为祭品被弹射龟推出去的失落画面,酸甜苦辣各都有。
达兹篇虽然是原创篇,但是却很好的肯定了黑魔导女孩这个角色,或者说从不同的角度来描绘了她。
在最后王的仪式中,游戏亲手斩断了亚图姆对于现世的眷念,安安心心的去了他该去的地方,冥界之门的那一边有着他曾经的朋友等着他,其中也有热情挥手的马娜。
延伸
之后的三部《游戏王DM》的剧场版以及《游戏王GX》都有黑魔导女孩的身影,不过时间线非常混乱,且不乏矛盾之处,所以我们只算《游戏王DM》中的剧情。